myspace Profile
USA 2007
Ein Spiel mit den Möglichkeiten, über soziale Medien Identität(en) zu erschaffen und eine Reflexion über die Idee von virtuellen Freundschaften. Die Regel des Projekts war es, nur Freundschaften mit meinen eigenen Charakteren zu unterhalten und keine Kontakte von außerhalb zuzulassen. Das Projekt wurde mit zunehmender Anzahl von Identitäten sehr zeitintensiv und wurde daher nach einigen Monaten sich selbst und seiner virtuellen Realität überlassen.